其实游戏圈子中的鄙视链一直都是存在的。
从FC时代就开始了。
早年玩《双截龙2》的玩家很长一段时间都在鄙视《双截龙3》,甚至到如今依然如此。多年后《双截龙1》《双截龙2》《双截龙3》的玩家集体鄙视《双截龙4》,在这个时代了还做这种画质的游戏,闹着玩呢!
不过有一说一,要是《双截龙4》出现在九十年代,绝对天下无敌。
而街机时代《拳皇》玩家最初是没有鄙视链的,几乎所有的玩家都是从95、96一直玩到了99、2000、2002。
也就是说经历过那个年代的人并不会完全执着一款游戏,毕竟身边的朋友都在玩最新版本,自己也会去尝尝鲜。
但经过几年时间的沉淀之后,玩家们则纷纷开始回归某个版本,此时老板发现97和98玩的人最多,于是其他的机器就开始撤销了。于是在后期,我们会看到游戏厅除了《拳皇》的改版,剩下的就是97和98了。
在网络开始流行之后,玩家们渐渐发现《拳皇97》的圈子似乎和《拳皇98》的圈子形同水火,多年来一直针锋相对,都认为自己的版本才是最具代表性的,只有自己的版本才是真正意义上的拳皇。
如今,小孩曾卓君已经成为世界冠军,在大部分拳皇贴吧我们会看到各种祝福,但是在97这边则是各种删帖,甚至不少97玩家叫嚣着让小孩去打97,保证虐死他。
多少曾经热衷于97的大老板,赞助了很多比赛的公司老板,如今也对这个圈子心灰意冷了。如今玩《拳皇》的玩家,都是当年游戏厅的玩家,不会在增加了,因此大家还是且行且珍惜吧!
估计大家比较好奇,《拳皇》和《街霸》的粉丝有没有什么矛盾呢?
还别说,真没有,完全是两个世界的人。就算有也是小范围,不会影响大局。
前些年,相信大家都知道《我的世界》和《迷你世界》粉丝们之间的争执吧!
MC的玩家多年来一直都对《迷你世界》的粉丝有意见,这不仅仅是版权和抄袭的问题。更多的是MC经过长时间的积累,已经形成了一种独立的方块文化。这种文化甚至衍生出了各种人气不俗的同人作品,《Animation Life》《Rainimator》这样的优秀动画作品。
按理说,MC是最先创造这类玩法的游戏,其他同类玩法都是借鉴或者抄袭,这是毫无争议的。但可惜的是MC手机版刚刚在中国开始流行起来的时候,红极一时的多玩我的世界盒子,说到底是盗版。这处境就稍微有点尴尬了。
也正是如此,一直到现在这两款游戏的粉丝依然是势不两立的局面啊!
另一边,《原神》在国内火了之后,不少《塞尔达传说:旷野之息》对此颇有意见。很明显《原神》汲取了《塞尔达传说:旷野之息》的少许精髓,让很多没有吃过细糠的玩家大开眼界。
由于Switch在国内并没有那么普及,或者说大部分的玩家都没有这方面的消费欲望。而手机游戏上手却没有门槛,这也就导致了《原神》的持续火爆。毕竟对于大部分玩家来说,自己最先接触的游戏就是原创的,而且是不接受辩驳的。
如今《塞尔达传说:旷野之息》已经成为永恒的经典,不少玩家在三刷四刷之后已经慢慢淡了下来,但永远不会删除这款游戏。而《原神》因为是手机网游,常年都保持更新,一直占据着手游最大的市场。
至于借鉴抄袭与否,似乎已经没有什么热度了。
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